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28 de mayo de 2013

Consolas Android: Todo lo que necesitas saber sobre OUYA (I)

28 de mayo de 2013 /

Dada la enorme cantidad de juegos que existe en Google Play hoy en día, es innegable que Android es actualmente una estupenda plataforma de juegos. Muchos han visto en esto una gran oportunidad de negocio y se han lanzado a la producción de dispositivos especialmente diseñados para jugar. En este boom de consolas basadas en Android, hay una que destaca por encima de las demás y que tiene potencial para seguir dando mucho de qué hablar en los próximos años. Nos estamos refiriendo, evidentemente, a OUYA.
Consola OUYA
En Google saben bien lo que se hacen con su sistema operativo y, lejos de limitarse únicamente atablets y smartphones, hace tiempo que se lanzaron a la conquista de nuevos pastos. Allá donde haya un sistema electrónico susceptible de ser controlado por un sistema operativo, allí estará Android. Y vaya si se está cumpliendo esta premisa. Uno de los sectores que recientemente ha sufrido un boom de popularidad gracias a Android es el de las consolas de videojuegos asequibles a cualquier bolsillo, un sector en el que OUYA es destacado representante.
Aunque no es pionera, OUYA ha conseguido arrastrar tras de sí una legión de fans y ha hecho correr ríos de tinta (electrónica, por supuesto). Esto no dejaría de ser anecdótico si no fuera porque la consolaaún no ha llegado al mercado. ¿Cuál es entonces la clave del éxito de OUYA? Eso es lo que trataremos de desvelar en estos dos primeros artículos de una serie que dedicaremos a algunas de las consolasAndroid más conocidas.

¿Qué es OUYA?

OUYA es una consola de videojuegos que utiliza Android como sistema operativo, lo cual le permite publicitarse como un dispositivo de código abierto a todo aquel que quiera meter sus zarpas en su código fuente. Tiene su origen en un proyecto de crowdfunding lanzado el 10 de julio de 2012. El objetivo de la campaña era reacaudar 950.000 dólares. Sin embargo, la recaudación lograda superó con creces cualquier previsión. En sólo 24 horas se habían logrado más de 2 millones de dólares, y la campaña finalizó con más de 8,5 millones de dólares recaudados.
Pero no se consigue tal cantidad de dinero si la propuesta no es interesante. Las promesas de OUYAeran muchas y muy variadas. Se hacía hincapié en el carácter abierto de la consola, lo cual la hacía ideal como banco de pruebas para desarrolladores.
Kickstarter de OUYA
Pero sin duda su principal baza son los juegos. Aunque un dispositivo nuevo obliga a adaptar los títulos a su hardware, al proyecto OUYA se sumaron rápidamente desarrolladores de todo el mundo. La cifra total superó los 10.000 desarrolladores el mes pasado, algunos de ellos muy famosos, como por ejemplo el archiconocido Tim Shafer, que en su día fue creador de The Secret of Monkey Island.
Otro de los aspectos importantes del catálogo de OUYA es que los juegos o bien tendrán una versión de prueba (free-to-try), o bien serán free-to-play, es decir tendremos a nuestra disposición juegos completamente gratuitos que se financiarán mediante microtransacciones dentro del juego (uso de moneda real para comprar objetos extra y otras ventajas).
Por último, está el tema del precio del propio dispositivo. Inicialmente OUYA abrió las reservas a partir de 119 dólares. Afortunadamente, ese precio se ha visto rebajado posteriormente hasta los 99 dólaresque cuesta actualmente reservar la consola. Esto la convierte en una de las consolas de videojuegos más baratas del mercado. Y no sólo eso, el hardware que integra nos invita a pensar que OUYA tiene un futuro muy prometedor por delante.

Especificaciones

EspecificacionesOUYA
ProcesadorNVIDIA Tegra 3 de cuádruple núcleo a 1,7 GHz
Memoria RAMMemoria RAM 1 GB
Almacenamiento interno8 GB
Conexiones de vídeoHDMI (1080p, 1080i, 720p)
Conexiones de redWi-Fi 802.11 b/g/n, Puerto Ethernet
OtrosBluetooth LE 4.0, USB 2.0, Micro-USB
Dimensiones75 x 75 x 82 milímetros
Peso300 gramos
Sistema operativoAndroid 4.1
Aunque está un poco limitada en cuanto a conexiones (no hay, por ejemplo, conexión óptica de audio), vemos que OUYA tiene un harwdare batante potente. No esperamos la capacidad de una consola de sobremesa tradicional, pero almenos podrá prácticamente con casi cualquier juego de Android que se le ponga por medio.
Como aspecto interesante del hardware de OUYA, sabemos que éste se renovará anualmente. Es decir, cada año tendremos una versión de OUYA nueva con hardware más potente. Así pues, en los próximos años podríamos esperar versiones de la consola con NVIDIA Tegra 4, o con mayor cantidad de memoria RAM.

Diseño

Kit de OUYA
El diseño de OUYA es, al igual que el resto del proyecto, también bastante llamativo. El dispositivo tieneforma de cubo ligeramente curvado por la parte inferior. Sus dimensiones son 75 mm de lado por 82 mm de alto, y pesa tan sólo 300 gramos. Esto significa que estamos ante un dispositivo que cabe en la palma de una mano y que es aún más ligero que, por ejemplo, una tablet.
Las conexiones están situadas en uno de los lados del cubo. En la parte inferior tendremos 4 soportes de goma que elevarán ligeramente el cubo para que el aire caliente pueda salir por la parte inferior de la consola.
El controlador de los juegos es un mando inalámbrico que se comunicará con la consola a través de la conexión Bluetooth. La distribución de los sticks y los botones es idéntica a la de algunos mandos de consolas de sobremesa existentes, por lo que será fácil adaptarse a ellos. El diseño de la parte posterior recuerda al del famoso Dual Shock de Sony, aunque salta a la vista que el diseño general no se parece en nada. Es un diseño con cierto aire retro pero funcional.
Como curiosidad decir que aunque OUYA actualmente se vende con una carcasa de color negro y gris, las primeras unidades de la consola se distribuyeron a los desarrolladores con una carcasa de plástico completamente transparente que permitía ver el interior del dispositivo.
Kickstarter | OUYA
OUYA | Web oficial

9 de febrero de 2013

OUYA se renovará cada año y anuncia nuevos acuerdos con importantes desarrolladores de juegos

9 de febrero de 2013 /


Nueva actualidad referente a la muy esperada consola Android OUYA, cuya llegada al mercado está a tan solo unos pocos meses. Los encargados de darle vida a esta novedosa forma de disfrutar de nuestro sistema operativo favorito, trabajan sin descanso a medida que se acerca el tan ansiado lanzamiento, para intentar ofrecer la mejor experiencia posible a los afortunados usuarios que se divertirán con ella. Hoy hablaremos de las posibilidades del sistema y echaremos un ojo al futuro, además de los nuevos acuerdos con importantes desarrolladores de videojuegos.

OUYA la consola Android  

OUYA, o la videoconsola Android que daba sus primeros pasos con el conocido método del crowdfunding en kickstarter, sistema por el cual multitud de personas pueden financiar el proyecto con sus inversiones. Este periodo de recaudación finalizado hace meses, ha tenido gran acogida consiguiendo muchos más fondos de los fijados, y ha conseguido que finalmente OUYA sea una realidad.

La consola, que veremos ya en tiendas estadounidenses a partir del próximo junio, verá la luz con NVIDIA Tegra 3 en su interior y la versión de sistema Android 4.2 Jelly Bean, según los últimos comunicados. Seguramente muchos de vosotros estaréis pensando que para esas alturas, este SoC ya estará un tanto obsoleto, sobretodo viendo las últimas novedades presentadas por Qualcomm, Samsung, o incluso la propia NVIDIA con su Tegra 4.

Pues bien, a parte de los usuarios, estos pensamientos también los tienen los propios desarrolladores del sistema de juego, aunque no tan enfocados a la obsolescencia de los componentes. El CEO de la compañía, Julie Uhrman, ha confirmado recientemente que “habrá un nuevo modelo de OUYA cada año. Habrá una OUYA 2 y OUYA 3″. Así, entre sus planes se encuentra el de renovar el hardware cada año, por lo que lo más probable es que la teórica Ouya 2 esté movida por NVIDIA Tegra 4.

Pero como decíamos, a parte de tener en cuenta el rendimiento de los nuevos chipset, también tendrán en cuenta el precio de los mismos ya que, según propias palabras del ejecutivo, “aprovecharemos la velocidad y rendimiento de los nuevos procesadores y de su reducción de precios, de forma que si podemos contar con más de 8 GB de Flash lo haremos”. Dicho esto, sus intenciones van más allá de simples renovaciones, y es que pretenden que todos los juegos que vayan saliendo en un futuro, sean compatibles también con todos los modelos anteriores de la consola. El CEO explica esto diciendo que “los juegos estarán atados al usuario, no a la consola”.

 

Nuevos desarrolladores se suben al barco

 

Además de la buena noticia de que OUYA no perderá el compás de las nuevas tecnologías, la consola suma dos nuevos aliados a la hora de crear juegos para la misma. El primero de ellos es Tim Schafer, diseñador ni más ni menos del buenísimo Monkey Island, que desarrollará los juegos Reds y The Cave. El segundo será Paul Bettner, que está preparando dos juegos todavía desconocidos, y que tuvo unas palabras para la videoconsola: “los jugadores quieren tener la App Store en su salón. OUYA será la primera en ofrecerlo”.

Todo esto es la actualidad respecto a OUYA, la primera videoconsola con Android que verá la luz en poco tiempo, y que está avanzando por el buen camino, con mucho apoyo a sus espaldas y firmando contratos con importantes desarrolladores.

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7 de febrero de 2013

Nueva Fujitsu Arrows Tab, pantalla Full HD, Tegra 3 y batería por encima de los 10.000 mAh

7 de febrero de 2013 /


Continuamos el día con un poco más de competencia para el sector de las tabletas. En esta ocasión le toca a una compañía que no solemos ver por el mercado de los dispositivos móviles, y menos con Android. Hablamos de la japonesa Fujitsu, que viendo lo que nos presenta, parece que tiene toda la intención de competir con los más grandes en este apartado, como por ejemplo la gigante Sony. Su nueva tableta tiene muchos de las características necesarias para ser éxito de ventas y quedarse así con un buen trozo del pastel. ¡Compruébalo por ti mismo!

Primer plano Fujitsu Arrows Tab 
La fabricante japonesa Fujitsu, no demasiado conocida por el universo Android, está dispuesta a revertir esta situación mostrándonos un nuevo juguete que, al menos a primera vista, parece que llega para quedarse al mismo nivel de los más grandes del sector.

Tenemos ante nosotros a la Fujitsu Arrows Tab, nueva competencia para las 10 pulgadas, que destacará principalmente, a parte de por su pantalla Full HD, por un potente procesador tetranúcleo y algo que muchos usuarios echan en falta, como es una impresionante batería que nos promete una autonomía envidiable.

Veamos sus más que aceptables especificaciones técnicas:

  • S.O: Android Ice Cream Sandwich.
  • Pantalla: 10,1″ Full HD 1.920 x 1.200 píxeles.
  • SoC: NVIDIA Tegra 3 a 1,7 GHz.
  • RAM: 2 GB.
  • Almacenamiento interno: 32 GB ampliables hasta otros 32 GB por microSD.
  • Cámaras: trasera de 8,1 Mpx y frontal de 1,3 Mpx.
  • Conectividad: Wi-Fi, Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.0, NFC, GPS, USB 2.0 OTG y microHDMI.
  • Batería: 10.080 mAh.
  • Dimensiones: 259 × 169 × 9,9 mm.
  • Peso: 589 gramos.
  • Resistencia a agua y polvo.

Evidentemente, el gran panel con resolución Full HD es lo primero que llama la atención de la Fujitsu Arrows Tab, que sumado al potente chipset y más que conocido NVIDIA Tegra 3 de 4+1 núcleos a 1,7 GHz, además de los 2 GB de RAM, ya la convierten en un aparato bastante apetecible. Sus 32 GB de memoria interna ampliables terminan de complementar a estos aspectos.

Como nota negativa, no debemos dejar de mencionar la versión de sistema operativo, Android Ice Cream Sandwich, que a estas alturas de la película ya lo podemos considerar como error, ya que la demanda ya ordena Android Jelly Bean. Habrá que esperar a ver su política de actualizaciones.

 

Resistencia a polvo y agua y gran autonomía

 

 Otro de los puntos a tener en cuenta en esta tableta es su resistencia a agua y polvo, algo típico por el lejano oriente, pero por lo que les ha dado últimamente más fuerte a los japoneses. Y es que recordemos que una de las que se postula como rival directa es la Sony Xperia Tablet Z, otro producto japonés con la misma capacidad de resistencia. 

Fujitsu Arrows Tab resistente al agua

En cuanto a la autonomía, como comentábamos al inicio, su impresionante batería de 10.080 mAh nos promete 14 horas de reproducción de vídeo y unas espectaculares 2.100 horas en reposo, algo que seguramente buena parte del público sabrá apreciar.

Parece que la compañía ha dado con la tecla y ha atendido a la demanda de los usuarios, a los que les gustan las pantallas de calidad y la potencia, pero nunca falta el comentario que pide más capacidad para la batería. La Fujitsu Arrows Tab se pondrá a la venta en Japón el próximo 15 de febrero, con un precio que rondaría los 550€ al cambio, y cómo no, tendremos que esperar a ver si en algún momento los japoneses nos dejan probar su producto al resto de mortales.

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5 de febrero de 2013

BLU nos ofrecerá tres smartphone con Tegra 3 a precios asequibles

5 de febrero de 2013 /


De sobra es conocido ese dicho que reza quien algo quiere, algo le cuesta. En una época en la que los avances tecnológicos se suceden de una forma vertiginosa y prácticamente sin límites, el afán de los usuarios, del que se aprovechan las compañías, por conseguir las últimas novedades hacen que muchas veces se paguen cantidades demasiado altas. Pese a esto, cada día vemos más compañías que nos ponen las cosas un poco más accesibles. Este es el caso de la firma de la que hoy hablaremos, que pretende ofrecernos buenos equipos a precios muy competitivos.

Nuevos BLU QUATTRO 
Nueva competencia se avecina en territorio smartphone con propuestas más que interesantes. Esta vez las novedades vienen de la mano de BLU, un fabricante no demasiado conocido por el momento, pero que sin duda dará que hablar de continuar con oportunidades como de las que hoy os hablamos.

La base principal de la política de esta compañía se centra en la buena relación calidad-precio, con la intención de ofrecer productos con características que superan la media, acompañados por unos precios realmente asequibles y accesibles a más bolsillos, tratando de ampliar así el posible público interesado.
Tegra 3 en BLU QUATTRO Con la gama bautizada como QUATTRO, BLU nos ofrecerá terminales con el archiconocido chipset Tegra 3 que recordemos, está compuesto por un procesador principal de cuatro núcleos, más uno de apoyo funcional en las tareas más sencillas, acompañado de su correspondiente GPU GeForce ULP. Así, el buen hardware estará asegurado, además del software, ya que se espera que se pongan a la venta con Android 4.1 Jelly Bean, y todo ello con bajos precios que van desde los 249 dólares (unos 184 euros) en el terminal más básico hasta los 349 dólares (sobre 258 euros) en el dispositivo de más alta gama.

Así, por esos poco más de 180 euros nos encontramos con un smartphone que podemos clasificar en la gama media, que vendrá equipado con un panel de 4,5 pulgadas con resolución 800×600 píxeles (quizás un tanto justa para un gama media), con 1 GB de RAM y 4 GB de almacenamiento interno ampliables mediante microSD, elementos que cobran vida con el citado Tegra 3.

En segundo lugar, la compañía decide apuntarse a la moda de las pantallas grandes con un terminal de unas enormes 5,7 pulgadas con resolución de 1280×800. El resto de especificaciones serán calcadas al primer modelo, manteniendo RAM y memoria interna, además por supuesto del SoC de NVIDIA. Su precio se sitúa en los 299 dólares.

Por último, tenemos el terminal que sería el buque insignia de la compañía, con un tamaño de pantalla de 4,5 pulgadas igual que vimos en el primer dispositivo, pero esta vez alcanzando la resolución HD, lo que se traduce en unos más que aceptables 326 píxeles por pulgada. La memoria RAM continuará siendo de 1 GB, y el almacenamiento también se verá modificado, al llegar a los 16 GB. De este modelo conocemos también que montará una cámara de 8 Mpx, y el precio con el que verá la luz en el mercado será de 349 dólares, es decir, unos 258 euros al cambio.

Hasta aquí las novedades e interesantes ofertas de BLU con estos tres nuevos smartphone. Su salida al mercado está prevista para este mismo mes en Estados Unidos, y habrá que esperar para verlos en otras zonas como por ejemplo en Europa, que de mantenerse o no desviarse demasiado de los precios originales, es seguro que tendrían una gran acogida.

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